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 Descriptions des lieux et créatures présentes

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Pétior

Pétior


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MessageSujet: Descriptions des lieux et créatures présentes   Descriptions des lieux et créatures présentes Icon_minitimeJeu 19 Déc - 21:14

Descriptions des lieux et créatures présentes 495192Descriptiondulieu
Le Sanctuaire des Mages se trouve à l’est d’Eternal; dans ce lieu rempli de magie, certains aventuriers y termine leur pèlerinage. Chaque statue de classe peux vous mener à un dédale renfermant les secrets concernant chacune des armes. Certains ne sont jamais revenus de ce lieu, pourtant les survivants racontent que c’est un endroit extraordinaire et qu'ils y ont apprit plus que nul part ailleurs sur eux même ou leur spécialisation.
Descriptions des lieux et créatures présentes 899854Bestiaire
~Apprenti Sorcier~

♦-Famille : Humain
♦-Description : Les Apprentis sorciers s’entraînent seul ou en groupe et sont promptes à viser tout ce qui bouge de leur nouveaux sortilèges.
♦-Statistiques de base : vie: 300; dégâts: 50; vitesse: 100
♦-Capacités spéciales : Franc-tireur : L’Apprenti Sorcier vous attaque avant même que le combat ne commence. [Dégâts de base impossible à esquiver]
♦-Butin : Aléatoire petite qualité.

~Hippogriffe~

♦-Famille : Monstre Mythologique
♦-Description : Un hippogriffe est une créature  hybride, mi-cheval, mi-aigle. Les ailes du volatile lui permette de voler et les pattes musclées de cheval de garder la même vitesse au sol.
♦-Statistiques de base : vie: 750; dégâts: 150; vitesse: 300
♦-Capacités spéciales : Envol : L’hippogriffe s’envole pour esquiver une attaque [Esquive la attaque ou celle en cours]
♦-Butin : Aléatoire moyenne qualité.

~Chimère~

♦-Famille : Monstre Légendaire
♦-Description : La chimère est un être créé de toutes pièces par Baltazar, une sorte de loup géant dont le corps est couvert de tentacules végétal. Son cœur est fait à partir de l'énergie de Runes Rouges.
♦-Statistiques de base : vie-5000/Dégâts-500/Vitesse-500
♦-Capacités spéciales : Tentaculaires : La chimère vous frappe de ces vingt tentacules les plus longs [30 dégâts de base x 20 => 600 dégâts]
Cœur pur : La chimère tire de l’énergie de son cœur pour infliger une attaque surpuissante à tous les ennemis. [1000 dégâts de base à toutes les cibles]
♦-Butin : Aléatoire qualité légendaire.
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